トルネコ2魔法使いオススメ呪文&アイテム(パルプンテ最強説)

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【トルネコの大冒険2(GBA版対応)】魔法使いにオススメの呪文とアイテムを紹介。さらに「パルプンテ最強呪文説」も解説。回復の指輪、レミーラ、インパス、ザラキーマなどの好条件を揃え、『もっと不思議のダンジョン』制覇(100階到達)へ

トルネコ2魔法使い・パルプンテ最強説

トルネコの大冒険2・魔法使い
「パルプンテ最強説」について説明します。

(そもそも)『パルプンテ』とは
何が起きるかわからない呪文。

この呪文が最強となるケースもある
というものです。

魔法使いが使える事ができる『パルプンテ』とは別に、
『パルプンテの巻物』も存在しますが、
トルネコ2アドバンス(GBA版)の
『もっと不思議のダンジョン』ではパルプンテの巻物が出現しません。
※白紙の巻物にも書きこめない。

そんなパルプンテの効果は以下の通り

パルプンテの効果

パルプンテの効果はPS版とGBA版で効果が異なります。

【パルプンテ ※GBA版】
消費HP200 (GBA版)
効果:何が起きるかわからない
※PS版の消費HPは150

パルプンテの効果一覧 ※GBA版
・最大HP+ちからの最大値3上がる
・持っている武器、防具、杖、壷の「強さと使用回数」3上がる
・レベル3上がる
・フロア内の全敵がアイテムに変化 ※神父と店主含む
・フロアの全敵が消滅 ※神父と店主含む
・HPと状態異常の回復
・ワープ
・混乱
・レベル1下がる

※トルネコ2アドバンスでは
・レベルが1下がる
・トルネコが混乱

といった「マイナス要素」が追加されているので注意。
パルプンテ=必ずしもプラスとなる訳ではありません
が、「レベル1マイナス」、「混乱」、「ワープ」以外はプラス効果となります。
※ワープは状況によってはプラスともマイナスとも言える効果だが、HP200消費の負担は大きい

「HPと状態異常の回復」はHP回復を回復した後に再びパルプンテを唱えればよいと考えると
運次第ですが、最強魔法と言えるのではないでしょうか

無限にパルプンテを唱える方法もありますが、
「風」には注意しましょう。

※『風』
合計2000ターン目、
4回目の風で吹き飛ばされ村に戻る事となる。

1回目の風は1800ターン、
2回目の風は1900ターン、
3回目の風は1950ターン、
4回目の風は2000ターンで村へ吹き飛ばされる。

つまり警告は3回
「魔法使い」に転職の場合、風が吹くターンが早めになる

※神父または店主(ガーゴイル)がいるフロアで
「フロアの全敵がアイテムに変化」または
「フロアの全敵が消滅」
の効果が発揮されれば
神父または店主(ガーゴイル)も消えてしまうので注意。
※神父が消えると天罰がくだりHPが1になる
※店主が消えると売買ができなくなる。店の商品を持ち去ると泥棒扱いとなる

そのため、神父(または店主)がいない事を確認してから使用がオススメ

トルネコ2魔法使いオススメ呪文

トルネコ2魔法使いオススメ呪文&アイテムを厳選して紹介します。

まずは「オススメ呪文」から

 
【パルプンテ】
オススメ度 ★★★★★ 5(MAX)
消費HP200 (GBA版)
効果:何が起きるかわからない
※PS版と効果が異なる
※PS版の消費HPは150
※風に気をつけて使用する
※運次第だがプラス効果が発揮されれば最強魔法

 
【レミーラ】 ★★★★★
消費HP5 (自分)
効果:まわりがよく見渡せるようになる
フロアのモンスター、アイテムの場所がわかり地形が完成する
レミーラを(早めの段階で)覚えたらクリアへの視界も良好

 
【インパス】 ★★★★★
消費HP15 (自分)
効果:(未識別の)アイテムを識別する
※識別されるアイテムはランダム
(バグなのか、たまに識別されたアイテムが再び識別される事がある)
※未識別の草を飲むのは危険。状態変化で呪文を忘れるたりする。
特に危険なのは「バーサーカーの種」で魔法使いでバーサーカーの種をのむのは自滅するようなものだ

 
【メガザル】 ★★★★★
消費HP75 (自分)
効果:唱えるとHP0で倒れた時でも復活する
※唱えると忘れる、唱えないと効果なし

 
【ザラキーマ】 ★★★★★
消費HP150 (部屋)
効果:同じ部屋のモンスターを即死させる
モンスターハウスだろうが、大部屋モンスターハウスだろうが、強敵だろうが必ず全員倒す
えられる経験値も大きいが消費HPも大きい
回復の指輪とのコンビは最強
もっと不思議のダンジョン27Fのカギ部屋・モンスターの巻物回収にもこれ一発

 
【ボミオス】 ★★★★☆ 4
消費HP10 (前方10)
効果:前方のモンスターの動きを遅くする。
魔法使いの天敵『きめんどうし』、『ドルイド』などにも効果あり
※シルバーデビルなどには2回魔法をかけることで倍速→普通→遅いとなる。
※強い敵にはボミオス→メラゾーマなどでダメージを与えるのもよいが、ザキ系の方が手っ取り早いケースもある

 
【メダパニ】 ★★★★
消費HP12 (部屋)
効果:同じ部屋にいるモンスターを混乱させる
モンスターハウス大部屋でも効果バツグン
消費HPが少ないのに、この効果。使わない手はない

 
【ザキ】 ★★★★
消費HP75 (前方10)
効果:モンスターを一撃で倒す
※経験値あり
※魔法が無効(げんじゃつし等)のモンスターにも有効
前方10マスまでの敵を消し去れるのは大きい

【ザラキ】 ★★★★
消費HP125 (前方10)
効果:部屋内同種のモンスターを一撃で倒す
※経験値あり
※魔法が無効(げんじゃつし等)のモンスターにも有効
消費HPが高く、ザラキーマがあればそちらの方が効率がよいケースもある

 
【イオ系】 ★★★☆☆ 3

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【ニフラム】 ★★★
消費HP55 (前方10)
効果:モンスターを消し去る
※経験値なし
※魔法が無効(げんじゃつし等)のモンスターにも有効
経験値が欲しいならザキ系

 
【ラリホー】 ★★★
消費HP15 (前方10)
効果:前方のモンスターを眠らせる

 
【バシルーラ】 ★★★
消費HP25 (前方10)
効果:ワープさせる
メダパニ、ラリホーに比べ消費HPが多い

 
【マホトラ】 ★★★
消費HP5 (前方)
効果:10~20ダメージ+与えたダメージを回復
前方(正面1マス)にしか使えないが『ボミオス』とのコンビのオススメ度は5

 
【マホカンタ】 ★★★
消費HP10 (自分)
効果:10ターンの間、魔法攻撃無効+相手モンスターを混乱

 
【スカラ】 ★★☆☆☆ 2
消費HP40 (自分)
効果:そのフロアで防御力を上げる
2回唱えると防御力2倍
レミーラで敵の場所を把握していれば通常攻撃を避ける事もできるが、万が一の場面に備える事もできる

 
【デイン】オススメ度 ★
消費HP3 (前方10)
効果:前方のモンスターに10~15ダメージ

【ライデイン】★
消費HP15 (前方10)
効果:前方のモンスターに20~30ダメージ

【ルカニ・ルカナン】 ★
効果:モンスターの防御力を下げる
複数回の重ねがけが有効だが、攻撃魔法が効かない敵には「ザキ系」で退治した方が手っ取り早いケースもある

トルネコ2おすすめアイテム

トルネコ2おすすめアイテム「魔法使い編」

▽指輪

【とうしの指輪】
オススメ度 ★★★★★ 5
効果:敵とアイテムの位置を表示
地形は表示されないが、かなり役立つ

 
【回復の指輪】 ★★★★★ 5
効果:1ターンごとにHPが回復
※回復の指輪=「最強クラスのアイテム」。
魔法使いは腹が減らないため、魔法使いにとってはメリットしかない。
買値は10000円とかなり安い

 
【シャドウの指輪】 ★★★★★
効果:ワナや見えないモンスター(あやしいかげ、シャドー系)が見える
※シャドー系が見えるのは大きい。シャドー系は透明な上、杖の効果まで反射する
そのため、ザキの杖や封印の杖などの使用には注意。封印状態になるとそのフロア(階)では口(呪文・草・巻物など)が使えなくなる。

ワナや見えないモンスターが見えるのも大きいが、
装備はずしのワナで「呪いの装備品も外す」使い方もできる

 
【つうかの指輪】 ★★★★☆ 4
効果:水の上を歩ける
まわりが水で囲われているアイテムの回収は勿論、
足踏みでHP回復や、いざというとき(ピンチの場面など)にも役立つ。
フロアによってはモンスターが移動してこれない地形もあるため、安全な休憩ポイントとなる場合がある。
※装備を外せばワープできる(ルーラ効果)
※回復の指輪が無い場合でも回復アイテムとしての役割を発揮できる場合もある

 
【しあわせの指輪】 ★★★☆☆ 3
効果:1ターンに1経験値がもらえる
※中盤~後半は強敵が現れ、他の指輪を装備する場面が増える(後半になるにつれて不要になりがち)
前半でのオススメ度は5

 
▽巻物

・白紙の巻物
オススメ度 ★★★★★ 5
効果:1度読んだ事がある巻物の名前を書き込めばその巻物の効果を発揮できる「最強の巻物」

 
・聖域の巻物 ★★★★★
効果:足もとにおくと、モンスターからの普通の攻撃を受けない
※モンスターをバーサーカー状態にさせ、経験値を稼ぐという方法もある

 
【大部屋の巻物】 ★★★★★
効果:今いるフロアが大きな部屋になる
(主に)泥棒用としてオススメ

 
【ひきよせの巻物】 ★★★☆☆ 3
効果:アイテムを自分のまわりに引き寄せる
主にどろぼう用。
ドロボーの場合、階段に立ち、ひきよせの巻物を読むといつでも逃げられる
手持ちのアイテム売却→ドロボーも可能だが、数が多いとガーゴイルに追いつかれる可能性があるので、欲張りすぎは禁物

 
【はりつけの巻物】
オススメ度 ★☆☆☆☆ 1
効果:部屋にいるモンスターをその場にはりつける。
※通常攻撃は勿論、長距離からの攻撃(矢や杖、炎など)にも注意

【インパスの巻物】 ★
効果:アイテムを識別する
※たまにすべてのアイテムを識別する
魔法使いの魔法「インパス」を覚えれば不要となる

 

▽ツボ

【合成のツボ】
オススメ度 ★★★★★ 5
効果:ツボにいれたアイテムを合成させる
※魔法使いの場合、「杖のみ」を合成させる道具(剣・盾は装備できないため)

 
▽杖

【ミミックの杖】 ★★★★☆ 4
効果:モンスターをミミックにかえる
経験値200がもらえるため、序盤のレベル上げにもオススメ

 
▽罠

【地雷のワナ】 ★★★☆☆ 3
効果:地雷を踏むとまわりの敵やアイテムを消滅させる。さらにトルネコのHPが半分になる
※地雷を踏み、強敵を消滅させるという方法もある
※経験値なし
※ワナが作動しない場合もある

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